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VR+軍事 不見硝煙的戰(zhàn)場看得見的成效

在軍隊、武警相關(guān)院校和部隊的教學(xué)訓(xùn)練過程中,因條件限制,部分教學(xué)訓(xùn)練科目未能充分開展,特別是模擬對抗訓(xùn)練缺乏相應(yīng)的訓(xùn)練場地和設(shè)施,影響了教學(xué)質(zhì)量和訓(xùn)練效果。VR技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的運用越來越受到各國的重視,VR軍事訓(xùn)練可隨時、隨地開展,給定科目仿真訓(xùn)練的高科技技術(shù),系統(tǒng)模型置信度高,訓(xùn)練科目覆蓋度廣能大幅提高訓(xùn)練效率,已成為軍事訓(xùn)練中必不可少的環(huán)節(jié)。

  VR+軍事,不見硝煙的戰(zhàn)場,看得見的成效

  VR技術(shù)特有的沉浸感、想象力、交互性讓各行各業(yè)都能廣泛使用,在軍事領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用讓高難度高風(fēng)險低頻次的訓(xùn)練得到了有效地改善,展現(xiàn)出了VR技術(shù)的優(yōu)勢。

 、俣鄧鴳(yīng)用

  VR這一新穎的技術(shù)已經(jīng)開始被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,涵蓋了陸?杖筌姺N,這些應(yīng)用目前是以軍事訓(xùn)練為主要目的。VR領(lǐng)域的軍事訓(xùn)練對于訓(xùn)練士兵在軍事實戰(zhàn)的情況下,和在其他危險應(yīng)急的情況下做出恰到好處的快速反應(yīng)起到了至關(guān)重要的作用。

  從2012年開始,美軍就開始利用專屬的VR硬件和軟件進(jìn)行模擬訓(xùn)練,包括戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗和軍醫(yī)培訓(xùn)。美國在布拉格堡虛擬訓(xùn)練場部署的全沉浸式的“美國陸軍步兵訓(xùn)練系統(tǒng)”(DSTS:Dismounted Soldier Training System)就是一個成熟的VR訓(xùn)練系統(tǒng)。

  挪威軍方在坦克上使用OculusRift,讓坦克駕駛員毫無盲區(qū)的看到周邊的環(huán)境。

  而國內(nèi),早在“863”、“973”計劃中就有了虛擬現(xiàn)實的初步研究,其整合后的“國家重點研發(fā)計劃”更是將原有的虛擬現(xiàn)實研發(fā)規(guī)模翻上了數(shù)倍。中央電視臺就曾報道過,解放軍利用VR技術(shù)來訓(xùn)練傘兵。

  ②VR技術(shù)日漸成熟

  2016年VR元年至今,VR技術(shù)發(fā)展日趨成熟,被廣泛應(yīng)用到教育、醫(yī)療、商業(yè)、影視、交通、旅游和娛樂等領(lǐng)域,也培育或沉淀了大量有實力的公司,《2017深圳VR產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書》顯示,從2015年至2017年,全國VR企業(yè)超過800家。而VR在軍事領(lǐng)域的使用,讓各種VR培訓(xùn)系統(tǒng)日漸成熟,政府部門也積極支持VR技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。

 、蹆(yōu)勢明顯

  VR軍事模擬訓(xùn)練,具有“像打仗一樣去訓(xùn)練!加速軍隊?wèi)?zhàn)斗力生成”的優(yōu)勢。
  *環(huán)境逼真
  *訓(xùn)練針對性強
  *安全經(jīng)濟
  *可控制性強
  VR軍事訓(xùn)練模擬系統(tǒng)能呈現(xiàn)無限虛擬空間,不動用有限實際裝備,提升訓(xùn)練頻率和效率。

  黑晶科技VR軍事訓(xùn)練系統(tǒng)
  VR軍事模擬作訓(xùn)系統(tǒng)
  通過背景生成與圖像合成,對單兵作戰(zhàn)武器裝備、作戰(zhàn)行動和訓(xùn)練環(huán)境等進(jìn)行仿真建模,模擬單兵訓(xùn)練或作戰(zhàn)行動過程,逼真展現(xiàn)訓(xùn)練活動中的三維場景。

VR+軍事 不見硝煙的戰(zhàn)場看得見的成效

  真正的大空間作訓(xùn)系統(tǒng),多人多點互動

  通過VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備讓受訓(xùn)者真實感受戰(zhàn)場環(huán)境,可支撐部隊在室內(nèi)組織開展班組分隊?wèi)?zhàn)術(shù)模擬對抗訓(xùn)練和單兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,適用于特種作戰(zhàn)部隊、陸軍部隊(分隊)、武警部隊和預(yù)備役民兵部隊,能夠有效提高相關(guān)部隊的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練水平和效益。

  作訓(xùn)模式
  1.單人作訓(xùn)

  單人訓(xùn)練,在高度沉浸的空間中熟悉基礎(chǔ)的操作與實訓(xùn)技巧。

  2.編隊訓(xùn)練
  集結(jié)隊伍進(jìn)行整體訓(xùn)練,把握各人員協(xié)作方式,提升團隊協(xié)作能力。

  3.編隊對抗
  編隊進(jìn)行對抗,體驗?zāi)M戰(zhàn)場,安全高效地進(jìn)行完整的戰(zhàn)場對抗。

  系統(tǒng)功能

  1.沉浸式作戰(zhàn)環(huán)境感知
  通過VR頭顯,提供沉浸式的模擬訓(xùn)練環(huán)境,讓受訓(xùn)人員通過第一視角觀察逼真的戰(zhàn)場環(huán)境;通過頭戴式耳麥,讓受訓(xùn)人員感受逼真的環(huán)境聲效。

  2.訓(xùn)練應(yīng)用
  根據(jù)訓(xùn)練需求構(gòu)建各類訓(xùn)練科目,可導(dǎo)入地形數(shù)據(jù),進(jìn)行訓(xùn)練過程的運行監(jiān)視控制,導(dǎo)演調(diào)理干預(yù)和人工實時裁決;實時采集訓(xùn)練數(shù)據(jù);訓(xùn)練分析評估等。
  3.作戰(zhàn)行動模擬
  支持戰(zhàn)斗操作層面的可視化展示,支持偵察、戰(zhàn)斗運動、投彈等戰(zhàn)術(shù)動作模擬。

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